언론보도

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번호 제목 작성자 작성일 추천 조회
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[행사보도](디스이즈게임) 게임문화재단, 비대면 강연 '팬데믹 쇼크, 슬기로운 게임생활'개최해
게임과학포럼 | 2020.12.18 | 추천 0 | 조회 42
게임과학포럼 2020.12.18 0 42
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[행사보도](게임샷) 게임과학포럼, '팬데믹 쇼크, 슬기로운 게임생활' 23일 개최
게임과학포럼 | 2020.12.18 | 추천 0 | 조회 44
게임과학포럼 2020.12.18 0 44
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[행사보도](매경게임진) 게임문화재단·과학포럼, 23일 '제3회 태그톡' 개최
게임과학포럼 | 2020.12.18 | 추천 0 | 조회 48
게임과학포럼 2020.12.18 0 48
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[행사보도](아이뉴스24) 코로나19 속 즐겁고 안전한 미래 위한 게임의 역할은?
게임과학포럼 | 2020.12.18 | 추천 0 | 조회 43
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[행사보도](게임메카) 코로나19 대유행, 게임을 슬기롭게 사용하는 법 알려준다
게임과학포럼 | 2020.12.18 | 추천 0 | 조회 46
게임과학포럼 2020.12.18 0 46
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[행사보도](게임포커스) 게임문화재단, '제3회 T.A.G Talk - 팬데믹 쇼크, 슬기로운 게임생활' 23일 진행
게임과학포럼 | 2020.12.18 | 추천 0 | 조회 46
게임과학포럼 2020.12.18 0 46
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[행사보도](한경닷컴 게임톡) 게임문화재단, 온라인 포럼 '팬데믹 쇼크, 슬기로운 게임생활'연다
게임과학포럼 | 2020.12.18 | 추천 0 | 조회 46
게임과학포럼 2020.12.18 0 46
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[행사보도](디스이즈게임) 게임과학포럼, 23일 '팬데믹 쇼크, 슬기로운 게임생활' 개최
게임과학포럼 | 2020.12.18 | 추천 0 | 조회 46
게임과학포럼 2020.12.18 0 46
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[좌담회] (중앙일보) “‘게임 장애’ 중독 진단 전에 몰입하게 된 이유부터 파악해야”
게임과학포럼 | 2019.05.31 | 추천 0 | 조회 429
게임과학포럼 2019.05.31 0 429
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[행사단신](연합뉴스) 제2회 T.A.G. talk - Gaming Disorder, 원인인가 결과인가
게임과학포럼 | 2019.05.30 | 추천 0 | 조회 248
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