언론보도

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번호 제목 작성자 작성일 추천 조회
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[행사보도] (헝그리앱) 게임과학포럼, 강원대 김상균 교수 “게임 통해 세상을 바꿀 수 있다”
게임과학포럼 | 2019.02.19 | 추천 0 | 조회 33
게임과학포럼 2019.02.19 0 33
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[행사보도] (지디넷코리아) “게임, 뇌 기능 발달시킬 수 있는 효율적인 도구”
게임과학포럼 | 2019.02.19 | 추천 0 | 조회 26
게임과학포럼 2019.02.19 0 26
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[행사보도] (포모스) "뇌 인지기능 영향 주는 게임, 사용자 태도·제작자 책임 필요"
게임과학포럼 | 2019.02.19 | 추천 0 | 조회 16
게임과학포럼 2019.02.19 0 16
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[행사보도] (포모스) 이경민 교수 "게임에서 인지발달성 찾는 발상의 전환 필요"
게임과학포럼 | 2019.02.19 | 추천 0 | 조회 4
게임과학포럼 2019.02.19 0 4
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[행사보도] (아시아투데이) 유제광 교수 “게임 바라보는 시각차…가치 존중해야”
게임과학포럼 | 2019.02.19 | 추천 0 | 조회 5
게임과학포럼 2019.02.19 0 5
10
[행사보도] (키뉴스) "게임하면 멍청해진다" vs "게임, 긍정적 측면도 많다"
게임과학포럼 | 2019.02.19 | 추천 0 | 조회 4
게임과학포럼 2019.02.19 0 4
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[행사보도] (이뉴스투데이) "게임, 뇌 인지기능 긍정적으로 발달시킬 수 있다"
게임과학포럼 | 2019.02.19 | 추천 0 | 조회 5
게임과학포럼 2019.02.19 0 5
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[행사보도] (경향게임스) 게임과학포럼, ‘제 1회 태그톡(T.A.G)’ 개최 … 객관성·공정성 기반 게임 담론 ‘추구’
게임과학포럼 | 2019.02.19 | 추천 0 | 조회 3
게임과학포럼 2019.02.19 0 3
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[행사보도] (메디컬투데이) "게임, 4차 산업시대 현대인에게 능력 향상 도구"
게임과학포럼 | 2019.02.19 | 추천 0 | 조회 6
게임과학포럼 2019.02.19 0 6
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[행사보도] (비즈트리뷴) 게임과학포럼, 태그 톡 개최…'게임이 인간에 미치는 영향' 연구 발표
게임과학포럼 | 2019.02.19 | 추천 0 | 조회 4
게임과학포럼 2019.02.19 0 4

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